22-仓库一键整理。
自从仓库更新了一键整理,我就特别喜欢这个功能,有时候东西丢进去了,就会不自觉的点一下一键整理。
但是,如果喜欢把妖石丢仓库,并且没有整合打算的小伙伴,就需要注意了。
因为改版以后,再点击一键整理,
系统就会把你仓库里的妖石合并了。

太痛啦,本来有那么多石头,可以时不时的给小号打一块。
结果现在,变这么大一块。

太贵啦……

23-调整:加强力系镶嵌符文咒语的效果,若力破千钧、落羽飞翎增加的目标无攻击对象,则会锁定在主目标上。
这个调整,可以理解为力角色的又一次小加强。
没有副目标的时候,符文的斩杀效果,就会叠加在主目标上。

如下图,
使用力破千均进行攻击,
主目标受到的伤害是550W,
但是因为没有其他目标,
符文的斩杀效果就叠加在了这一目标上面,一下246W,一共2下。
所以最后打出1000W左右的伤害。

孔雀的B4技能,也是这个效果。

还有是玉兔技能的优化。
之前使用玉兔的大音希声技能,打一下,倒一个目标,特别浪费时间。
这次优化以后,一次打倒多个目标时,目标会在同一时刻倒地,变得跟五法一样丝滑了不少。

24-调整:帮派俸禄界面现在可设置是否自动领取活力分阶的宠物天技奖励。

25-潜能兑换修为调整。
这次,把潜能的存储上限,调整到了100亿。

如果你开启自动兑换,
那么当你潜能达到70E,系统才会开始为你更换修为值。

如果你想一次性兑换身上全部的潜能,只需要点击全部兑换就可以了。

也是方便了很多。
不用在两亿两亿的点他了。

26.调整:金磐玄脉、家具维修、心法周卡、悟道周卡、效率点数、通天塔跳层等浮动游戏币比例上限调整至25000文:1元宝。
固定比例这个,没啥好说的,大家知道就行。

27-调整:在PVE战斗中,使用金蝉脱壳后即使在死亡状态和障碍状态也可以生效。
以前跑卡只能在你能正常操作的时候才可以使用,
现在被障碍或者倒地,也可以使用跑卡了,也是一个不小的优化。
正好最近出来个新的神级boss,大家在挑战的时候就可以备上几张跑卡。
28帮派妖王入侵调整:
妖王入侵改为在当日建设度满足触发条件后,会在当日12点至22点中的一个整点触发
进入有额外奖励的帮派妖王战斗时,会取消玩家的自动战斗。
29-补充说明:
之前讲到一个关于使用遁术的更新内容,

这两天有小伙伴问我,为什么我明明勾选了,依旧是用跑的,无法飞回师门。
其实这跟坐骑有关。
如果没有在乘骑坐骑状态,那么就无法使用这个功能。
更新以后,这个地方是默认勾选的,所以很多人没有看到这条附加说明。
取消在勾选的时候就会看到。
