回顾华山黄埔主队间的对抗之路
如今问道排位场上风起云涌,让人感叹也许以后就是本月道的天下了吧,每个月都是一个新的开始。让我回忆起实际道行之间的对抗,最近的一期跨服试道也是无趣,华山散队再无队伍能与黄埔抗衡,除了黄埔再无队伍与避暑抗衡,队伍之间实力断层严重,实际道行之间的对抗变得越来越无趣,也许华山的加入能改变一些吧,在品味各个队伍在排位的斗智斗勇之余,我也想写写曾经华山黄埔主队之间的抗衡之路,再次回味当初的精彩。
由于时间间隔比较长,有些细节可能不太正确,欢迎各位斧正,当时有些更新是没有的,变异封印宠物,比如阵型系统再比如宠物同源属性,在起初悟道也是没有的,这些变化应该是在当年名人赛以后几个月的时间。
问道最精彩的回忆大概就是那个群雄逐鹿的时代,华山当时拥有全服第一道,避暑有全服第二道,2012有全服最高的平均道,钱塘与黄埔在跨服联赛,跨服帮战中斗得如火如荼。随后钱塘土切糕,木熔丹,主队实力暴涨,黄埔的火号也随之切糕,将道行提升至第一,将黄埔成功带入了一线队伍。试道,中州各种场合下的多次较量,华山,避暑,黄埔脱颖而出成为了当时最强的三支队伍。
当时的避暑经过了重组,但是幸运的是大部分主队号都还在,木号更是得到了加强。华山与避暑一直有着相互对打的传统,换人之后的避暑还是与华山打,改9的闪避木在那个时代的队伍看来简直无法战胜,但是就局势而言,当时的避暑只能做到拖华山,想赢还是比较难的,而华山还是占上风的,这两支队伍对抗的结束也很简单,华山将控手金变为旧金角色,打手加强了准确,成功结束了他们之间的拉锯战。当时的华山是没有实力跟黄埔打的,在解决了避暑以后,华山开始对付新的对手。
当时的华山还是很传统的强队配置,力木 力金 力(敏)火 法水 金控,而黄埔则是控火 力水 力金 法金 力(体)木,黄埔的火控拥有当时还很罕见的仙元苍穹,她本身的速度也很快,而且还拥有当时很罕见的改九忽视,这样一个超级控手在场,黄埔主队几乎是战无不胜,敏控随意控,又卡不住她的速度,黄埔的强大可想而知。当然黄埔的漏洞也很明显,一人切糕将队伍档次瞬间拉高,除火之外其他号的道行很低,而华山作为老牌的跨服强队是不存在这个问题的。其实从黄埔控手的介绍就可以看出来他们的厉害之处,一个是速度,一个是忽视,华山的破局也是从这两方面入手的,华山本身拥有改9的敏火套,然而这套敏火套依然快不过黄埔火的苍穹,由此华山的火开始了改造,开始点悟道提升速度,最后的速度结果在当时没有出同源的情况下,如果不被克阵,华山的火就能快过苍穹了,当然与此同时,对于忽视的抗衡也在进行中,华山木号改了一套改九抗套。
第一阶段
双方的第一次抗衡在中州战场上,双方打了三场。黄埔第二场,第三场将法金号更换为了二队的抗金号小羊怼狼,华山的敏火经过改造已经有机会能快过苍穹。一直以来黄埔的战斗都是顺风顺水的,控手出手,打手只管打就行了,感觉木拉心都是多余的存在,这也是黄埔第一次在速度上被压制,华山敏火出手起速度,水冰金控,除了火号以外的其他号全部被障碍,火号障碍数目有限一回合控一个,其余目标都被敏火与宠物分担,控金号在有速度的情况下很少出手障碍,利用速度优势对黄埔火号进行舍命游说神圣各种操作,限制了黄埔的火号,其他四个打手被各种花式障碍,加上宠物的强力游说,结果也是显而易见,黄埔很快输掉了。

(初次相见,主要依靠敏火舍蓝)
而在第二场黄埔主队换上了二队的高抗金小羊怼狼,在此不得不赞叹这个抗金的厉害,差距道行如此之大,而且还是改八的抗居然能扛得住对方改九忽视金的障碍,稳稳地拉住嘲讽,完全吸纳了华山力木力金的伤害,而对面的法水为了配合控手控全场,经常要出手冰宠物,为了保证自己目标不会被障碍太久还有拉防御,同时还需要配合控金利用亲密无间限制黄埔火号,法号的输出有限,而黄埔的改九的忽视完全没有嘲讽吸收力号输出的困扰,华山清不到宝宝,慢慢地被黄埔的两个力号磨死了。

(换上抗金小羊怼狼,华山使用力木,华山失败)
而第三场华山换上了终极的阵容,木号带了改9的抗锁灵,对黄埔形成了全面的压制,首先黄埔的火再也没有了随意控的能力,其次是道行差距太大的抗金号,抗住改9忽视遗忘已经很难得了,对面木一毒就拉不住嘲讽了,这两个条件失去了,局势又被华山扳回。
双方大大小小的较量并不少见,但是黄埔输多赢少,一般情况是,如果华山被克阵有几率华山输,如果黄埔被克阵就是黄埔输。在这期间可以说华山将针对两个字演绎到了极致,配置是改9控金带葫芦 改9敏火带葫芦 改9抗木带罩子 改八力金 改8法水,水金火全部都是亲密无间,木是嘲讽金是颠倒,开局拉嘲讽起速度,水冰金控力颠倒,开始打的时候一旦局势不好看重复上演颠倒水金先后障碍,为了保护抗木号的嘲讽,水给木上防御,同时火与金的葫芦克制黄埔火的葫芦,防止黄埔火出葫芦破掉木的嘲讽,金很少障碍,出手干扰黄埔火的时候居多,水也一直在补防御配合金干扰黄埔火号,而黄埔这里两个力号被嘲讽限制,而且变抗的华山木也一直毒,两个力号基本打不出伤害,只能靠法金秒。如果是华山被克阵,高速的华山火会被障碍的完全出不来,也就没办法利用新火辅助的速度差制造水金的配合障碍,打起来会费力一些,但也不是完全没机会。黄埔当时给我的感觉是完全失去了痛觉,配置基本没有进行过调整,当时的操作也是一言难尽,火只会障碍,木只会拉心,两个金只会力魄,被毒了干脆防御,法号只会秒,对比起来,华山水又是秒又是拉防御又是冰又是神圣舍命又说,控金又是控又是神圣舍命游说,木毒拉心。再说说装备,华山的装备针对性很强,敏火套与改九的抗锁灵套除了与黄埔打之外毫无用处,而黄埔队伍的装备毫无针对,没有任何改变。

(华山换上抗木,嘲讽被木毒掉)
第二阶段
双方在跨服试道上再次开打,这一次黄埔开始有了新的操作,打手终于有了除力魄外的其他操作,开始使用亲密无间了,黄埔的力金号开始使用亲密无间神圣抗木的防御控火号,没有防御的抗木号在火出葫芦的时候就没有了抗嘲讽的能力,打手也开始跟着火的障碍目标进行力魄或者五法,利用锁灵独特的障碍效果迟滞对方的伤害,这样做对控火的葫芦要求很高,所幸黄埔火号的葫芦很给力,在试道当晚取得了不错的效果,三局两胜。然而来自华山的反击很快就来了,华山宠物都是强力游说,以往他们都是选择集中游说火控的宝宝,毕竟两千万亲密的仙元要靠打死还是很费劲的,而现在威胁是来自于力金的亲密无间,现在开始集中游说金的宝宝,没了宠物,金号就没办法再次使用亲密无间神圣华山抗木的防御。然而这一阶段黄埔的表现还是不错的,其他号开始不再一味得做一些没用的事情,将木号改为抗木(然而效果并不如二队的小羊怼狼),干扰控火的敏火也开始用相对高道的打手金来进行克制,水号也学会了加防御给木对抗对面的改九控金,木与法金也调整了速度保证稳定的输出,开始集中游说对面的金宠物遏制颠倒使出水冰金封的打法,这些改变基本都是来自于操作的改变,虽然没能改变战局,但是抗衡的过程变得更加精彩,在华山被克阵的时候也能保证比较稳定的胜率。以前的华山打起来可能没有压力,但是这一阶段华山也开始考虑开局究竟要速度还是保护木的问题,开始担心被克阵的局面,是拉嘲讽给火还是木,火是要担心被对方打手抽蓝带水娃娃还是带火娃娃解障碍?
当然这一阶段,赢面依然是华山大一些,对于嘲讽拉给谁主要考虑的是如果被克阵,依然给木拉嘲讽的话,火第一回合被障碍是肯定的,就没办法使用水金配合障碍的方法,对面火肯定点木,要是出了葫芦,对面打手在外面,木火又被障碍,这个开局太不利了,当然葫芦这个东西不会一直出,这个担心多少有点未雨绸缪的味道。如果被克阵点火嘲讽,可以保护木不被障碍,点火障碍似乎是良策一条。然而后来黄埔的金(当时是新金角色)开始障碍限制火,敏火的火娃娃无法再解障碍,还经常抽蓝,后来选择了水娃娃,又会被火控得出不来,胜负的关键又回归到了是否被克阵与葫芦上面。
第三阶段
第三阶段开始的前奏是一次跨服联赛,就联赛而言黄埔区胜利,而主队之间黄埔惨败,连输四场,黄埔最后更换了控手火的装备,将自己的敏防具共鸣为敏捷,提高了速度,减少了忽视,并且转换角色为旧火系,法宝由葫芦更换为定海珠。由于当时黄埔主队水号正在出售,力水更换了二队的力土,至此黄埔与华山的对抗的阵容成型。改八抗遗忘木 改9敏控火 改八力金 改八力土 改八法金,而华山的阵容则是改九控金 改九敏火 改九抗锁灵木 改八法水 改八力金,后期抗木改变为力木。黄埔火号的改造意味着她基本放弃了忽视,开始追求高速度,我相信很多人最开始是不看好这种改变的,旧火的昏睡障碍基本很少人用,而且本来的忽视就不是很够,现在还减忽视。也是一次跨服联赛中,双方连打7场,黄埔胜4赢3,也算是告诉了各位看客黄埔新的打法,虽然没能彻底压制,但是多多少少扭转了局面。在这一阶段黄埔的操作变得更好,也创造出来属于自己类似于水金控那样扭转局面的方法。火号的速度调整标准就是她加上速度以后能够快过对方的宠物有速度,同时打手金土配合障碍对方敏火,或者抽蓝神圣游说,或者木毒火,可以看到只要控火有速度,其他几个号有操作基本都能帮到火号,没有了带辅助的敏火,这样对面宠物会被循环控制,宠物的游说开始成为主力,基本靠游说,不得不说强力游说下的宠物实在是太脆弱了,黄埔的木也开始利用新木独特的障碍障碍对方宠物,带来回合的游说优势,而伤害上就是互相比拼了,都有嘲讽,都有输出爆炸的法号,伤害在强力游说之前显得那样不值一提。黄埔的火带水娃娃避免被抽蓝,带慢宝宝加蓝,带火宠物补速度,带珠子吸引力号的伤害输出,基本双方的打架,就是靠宠物游说,而火号做的改进就是为了限制对方宠物的游说,这样一套组合拳打出来,效果还是不错的。

(黄埔主队使用慢宠物拉蓝)
而华山在试完这种配置后,也做出了调整,带了一只慢速混沌,虽然不能保护其他角色不受障碍,但是可以点华山其他号从昏睡状态中解出来,一般情况点的都是华山的敏火号,毕竟在对方如此快的控火压制下,唯一能破局的就是这个敏火了,后期的华山将抗木号转变为打手,在对面控手针对华山宠物提升速度的情况下,抗木已经失去了作用,黄埔的目的是宠物,而不是其他号。当然我这么说并不是指黄埔就完全能够取得胜利了,要知道开局的时候,黄埔如果被克阵速度是被压制的,要找机会拉上速度并不容易,如果在这个机会来临之前,宠物死得七零八落就没有希望了,况且如果没有其他号帮助,只有控火有速度也没办法,如果对方隐身呢,那又如果华山认为对面会觉得敏火隐身而故意不隐身而选择舍身呢,下回合再起来,这个斗智斗勇就很复杂了,基本上两个敏队的对决,速度优势在哪里还是很关键的,黄埔的改进在于自己被克阵的时候也能想办法破局,这跟以前完全寄希望于苍穹的速度是很不一样的,而华山在黄埔对控火做了变动以后依然能够保持一定程度上的优势,两个队伍自此之后也就没有了绝对的输赢,但是赢面依然是华山大一些,黄埔只能说在一定程度上减少了华山的优势。

(华山主队使用敏火携带葫芦神圣)
其实两支队伍的对抗之路相当精彩,华山一贯的战斗型队伍操作完全在线,而黄埔队伍的打法更是一个循序渐进的过程,最初的手足无措,被毒干脆防御,控只会控,木只会心,打手只会打,到后来在配置落下风的时候也能打出逆风局,不难看出队伍的操作并不是一蹴而就,需要慢慢学习。除此之外有很多小细节耐人寻味,比如华山队伍开局嘲讽拉给火还是木的问题,宠物是集中游火宠物还是集中游金宠物,敏火借助速度障碍黄埔宠物防止游说,敏火带火娃娃还是水娃娃,黄埔这里,水拉防御对方敏火就不能障碍宠物,集中针对敏火宠物防止敏火亲密无间,还是集中针对力金让他不要用颠倒,换上的力土也是亲密无间的技能。在具体战斗的时候,各种心思就更多了,黄埔补蓝的慢宠物,有速度补速度的敏宠物都会变成众矢之的,而黄埔新木毒了宠物的速度也需要马上补充,双方对抗的焦点基本在这两个火身上。其实对于双方而言,彼此都是很有个性的对手,我们不妨看看,以往其他队伍的对抗基本都是你快我就慢,你忽视我就抗,就算是名震一时的避暑也逃不开这个怪圈,对抗华山的队伍,都是慢体 抗,避暑如此,钱塘亦是如此,对抗黄埔的队伍也是慢体 抗。他们两家是个例外,对抗黄埔,华山却是很有个性的针锋相对,你快我更快,而黄埔反击的方式也同样很有个性,那我还要比你快,依然从速度上着手,可以说他们两个队伍将敏队之间的对抗演绎到了极致。
华山黄埔主队的2场战斗 另一场战斗
(这两场战斗中并没有到最后阶段,双方的操作并没有到最后,但是也可以从中看出他们战斗的变化过程)
他们之间的对抗与现状也给我带来一些想法,其实细细品味不难发现双方为何有这些差距,华山拥有一众神队友,敏火速度不够就开始点悟道,木号抗不够开始做改9抗套,而不是控手做的抗套,这些改动放在一般队伍身上简直难以想象,毕竟做的这些改动除了应对黄埔再无用处,而反观黄埔反应迟钝,改动的也仅仅就是火木两个号,当时的水号都被替换成了2队的土打手,后期也经常拉二队的小羊怼狼来参与,法金号装备还停留在165迟迟没有升级,改动的火木也只是重新改八装备超级进化,完全不像华山那样惊天动地。从这一方面似乎是华山的队伍更好,但是一味地穷兵黩武导致华山队伍分分合合,最终导致了全线崩盘,彻底散队,而黄埔呢似乎又太过于安稳过于传统了,一成不变的配置也需要做些改变以对抗新的对手。我想华山这样的队伍缺少稳定的核心,激情过后往往会变得空虚,空虚过后就是卖号散队,而黄埔这样的队伍缺少刺激与激情,一成不变最终会导致更大更永久的沉默。可喜的是现在的华山已经重组,一人三号的队伍相信会给他们新的核心,而黄埔的金号道行疯涨,重新扛起了大旗,希望新的黄埔与华山会给问道带来更多精彩!