第一反应,这么萌应该是个辅助类角色,一看法术技能,三个目标?铁辅助了,找朋友借了一个号,上去体验了一番
说说我的感受
法术攻击(B类技能),描述的话,就不贴图了,贴图比较麻烦,这边做一下对比,B1到B3就不比较了,因为基本用不上
B4响遏行云,对竖排三个目标造成法术伤害,目前来说pve当中还没有竖排的三个目标,pvp阵型当中有,但是也是不常用的技能,做了一下测试,在不触发法宝的情况下,均触发飞升技能时,两个目标的伤害和常规角色的B4已经相当,化形后每个目标大约提升了百分之50伤害,高于传统角色B4
化形后B4,30万为正常伤害,46的为法必伤害
化形前B4,20万为常规伤害,31为必杀伤害
常规B4,没触发法必,但均触发了飞升被动,
B5大音希声,召唤三道音波对一个或者多个目标造成伤害,化形前后伤害没有变化,化形后会额外召唤两枚音波进行攻击,这边不得不说的是,玉兔的法术技能触发番天印的二次连击时,也能正常触发法宝,是的你没看错(如当前为化形状态,番天印触发B5,会连续攻击10次,且每一次都有概率触发法必),而且,混沌钟为固定3目标伤害加成,即使你化形后的音波为5道,加成公式也是按3道音波进行计算,可能还有人看不懂,举个例子,当前未触发混沌钟时每道音波为20万伤害,触发钟时为35万,化形后的五道音波不会消减,每一下也是35万,具体伤害还是看自己面板,我这只是举例
化形后的B5和常规的B5输出已经相当了,上面也说了兔子技能在法宝和引灵幡上面有一定弥补,所以收益是高于常规B5的
化形前B5
常规B5
到了我最觉得最有用的辅助技能(D类技能)竟然只持续持续2回合
依旧,D1到D4,基本没人用,就略过吧,D5圣心荡漾,160级以后对己方5个目标释放护盾,规则同水系D类技能,优先对己方速度最快目标释放,不能和水系辅助/乾坤罩/如意圈/神龙罩这一类技能共存,有点类似引灵幡里面的金身不灭,具体吸收规则不太明白,好像是固伤又好像不是固伤,具体等数据帝们测试吧,,因为用角色测试不太准确,受到穿透的影响得出的结果差别太大,但是日常战斗中还是很强的
没有护盾时能打26万
使用D5以后能够吸收25万左右伤害,当然,护盾也会消失
被动技能,妖族的障碍技能替换为了被动技能,玉兔的技能是服务于辅助技能的,在使用圣心激荡时,学了被动技能可以额外增加天降甘玲效果,效果为,化形前回合末对己方血量最少的目标回复一定血量,也可以复活队友(不可以复活宠物)化形后回复的血量和复活的目标数翻倍
最后是化形以及装备的调整了,化形值每回合结束会增加10点,挨打后和攻击后均可以获得一定化形值,化形值100时就会化形,同时解除身上的障碍,增加一定的抗障碍能力,武器可以绿出首回合化形几率,最高40,如果已经绿出强法术,就没必要舍弃强法术换首回合化形了
化形值回合末消耗减少可以在武器,手镯蓝绿属性,帽子和法宝第三条属性上(满的为5)
化形值回合末额外增加可以在防具、玉佩、项链绿属性上(满的为5)
帽子可以同时存在消耗减少和额外增加,分别在蓝属性和绿属性上面
妖族有两种形态,一种为普通形态,一种为变身形态(变得更强)。
我们管这种变身形态叫“化形”
在没有战斗的时候,我们可以主动改变外形,不过这个时候也只是一种观赏状态。
进入战斗之后,你无法主动的选择化形(变身状态)。
每场战斗开始时有一定概率触发化形,玩家对应的能力也会得到提升,化形后在化形值归零时恢复人身,战斗未可以重新累计化形值,化形没有次数限制
具体的细节等待大佬摸索了
