4-.调整天官赐福系统:
a.天官赐福增加了更多系统指引,并增加了道具、威名、成就奖励;
b.完成指引可获得福缘,累积福缘可获得天官赐福进度奖励。

赐福系统大家都不陌生,增加的指引任务跟道具我们就不去细说了,
主要是讲一讲大家比较关心的时装问题。
当我们完成一个指引的时候,就可以获得对应的福缘值,

当这个福缘值达到400、800、1200、1600、2000时,
可获得对应的彩框、流光、对标、铭牌及时装奖励,
前三种为限时14天的道具,后两种为赠品。
除了这些,福缘值达到2000的玩家,还能获得一个6星的动态称号。

只不过,这里有些任务都太过刁钻,
想要获得这件时装并不是一件简单的事情。
20级:70点。 40级:140点。 50级:110点。
60级:120点。 70级:140点。 80级:180点。
90级:120点。 100级:120点。 110级:140点。
120级:120点。 130级:120点。 140级:210点。
150级:160点。 160级:180点。 170级:130点。
总计:2060点。
最多放弃60点的你觉得难以完成的任务。
否则拿不到这2000福缘的道具。

(时装为低配版,无法显示坐骑乘骑效果)
5-增加神魔志功能:
这是本次更新我个人较为喜欢的一个系统。

(在互动中心处打开)
不需要在守着频道刷星,
只需要打开神魔志,就可以查看到即将刷新的天罡地煞的具体坐标跟线路。

而且还自带的换线功能。
只需要点击坐标,就会自动更换到该线路,并且自动跑向刷星地点,
配合八卦神符则可以直接到达。
这个系统可以说是有人欢喜有人愁吧。

之前很多人反应说,本来自己等级段的星君抢的人就多,还经常能看到等级高于星君二十多级的玩家也过来卡这个星。竞争太过激烈。
(例如139的,去打110的)
现在星君会优先选取正负15级以内的玩家,没有才会选择正负29级以内的玩家。
139的再去卡110的星,系统会优先选择95-125等级段的玩家,除非地图上没有这个等级段的,才会选择超过15级以上的队伍。
算是对高抢低的一种保护吧。
然后就是一个星君的选取问题。
很多人都遇到过这么一种情况,就是有人开了一堆号去卡星,拿数量去博概率。
然后卡中了以后,主队在慢悠悠的过来~
而在主队过来的这个空档~这个星君仿佛被打上了标签,其他人如果在3分钟以后动了这个星,就会引发一场无意义的骂战~
这种骂战真的是相当频繁~
现在终于不会再有这种事情发生了。
星君一旦选中,其他人就无法在挑战,也没有了什么3分钟限制。
现在有神魔志这么方便的东西,大家以后还是开上一队自己的大部队来卡星吧~
星君的选取规则也有一定的变化。

其实以前这些影响因素也是存在的,只不过没有明确的写出来,
只能靠自己感觉。
现在就是又增加了一些影响因素,然后明确的标注了出来。
想必大家都能明显感觉到,现在高战力玩家卡星,要比以前要更加顺畅了。
以前要卡好几个小时的星,现在2小时以内就能搞定。
但是低战力玩家花费的时间就要多一些了。
野外boss也可以在这里查看到刷新时间跟策略。

野外BOSS的挑战资格也进行了一个调整。
消灭的小妖数量会影响被选中的概率以及未被选中时所获得的幸运值。
以前打七星,基本上都是靠经验来打。
具体细节却没有获取的地方。
现在也可以查看到了。

这里还会记录使用回合最少,以及平均战力最低的挑战作为参考。

6-增加碎卡器功能:
在集卡册和卡套中可以将变身卡碎化为纸屑。

挑战通天塔的时候,我们经常会掉落一些野外boss变身卡,
这些变身卡还有个别称,叫“塔卡”。
这些卡,卖起来费劲,虽然可以配合集卡册使用,但是因为一天只能用一次集卡册的更换效果,所以这个卡剩余还是挺多的。

现在我们可以使用新系统,将不要的变身卡碎成纸屑,然后兑换成自己想要的变身卡。
不同类型的卡,可以获得的纸屑数量也是不一样的。
卡的级别越高,可以兑换的就越多。




这个纸屑也不是固定值,会有一个浮动。

赠品变身卡不具备碎化功能。

获得的纸屑数量会在集卡册界面显示。

打开集卡册的卡片界面,我们可以使用纸屑兑换已经激活的变身卡。
兑换不同的卡片,需要的纸屑也不一样。
元灵1400
神兽360
变异90
普通25

不过个别的变异卡只需要25份纸屑~

依旧是碎起来给的少,换起来需要多~这个大家还是看情况来使用吧。
7-增加仓库切页重命名功能:
一个算是锦上添花的小优化吧。
(目前仅钱庄仓库和居所仓库的切页可以进行重命名。)
只需要长按鼠标左键,就可以跳出来输入框。

根据你的物品摆放位置,修改仓库名字,
以后找东西了,也就更加一目了然了。
